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	<title>【セカンドライフ】タグの記事一覧｜太田貴之の公式ブログ</title>
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	<description>個人事業主、フリーランスが活躍する時代へ。</description>
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	<title>【セカンドライフ】タグの記事一覧｜太田貴之の公式ブログ</title>
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		<title>メタバースとセカンドライフの違い。</title>
		<link>https://lp-bizz.net/blog/meta-10/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[takayukiota]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 15 Feb 2022 23:06:14 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[ビジネス]]></category>
		<category><![CDATA[セカンドライフ]]></category>
		<category><![CDATA[メタバースとは]]></category>
		<category><![CDATA[メタバースの始め方]]></category>
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					<description><![CDATA[メタバースの話をするとき、否定派からは必ずこのような意見が出てきます。 「セカンドライフと何が違うの？」と。 結論から言うと…あまり変わらない（笑）ただそれは「見た目」の問題で、中身や思想はまったく違うと言えるでしょう。]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>メタバースの話をするとき、否定派からは必ずこのような意見が出てきます。</p>
<p><strong><span style="font-size: 24px;">「セカンドライフと何が違うの？」</span></strong>と。</p>
<p>結論から言うと…あまり変わらない（笑）ただそれは「見た目」の問題で、中身や思想はまったく違うと言えるでしょう。まあ、そうじゃないと今になってメタバースが注目される意味がありませんからね。</p>
<p>メタバースとセカンドライフ。<br />
その違いを説明する前に、まずセカンドライフとは何かという話から。<strong>なぜ、セカンドライフは失敗したのか？</strong></p>
<p>セカンドライフとは2003年頃に始まったインターネット上の仮想空間です。ユーザーはアバターを作って仮想空間の中で暮らしていました。</p>
<p>友人を作っておしゃべりしたり、一緒に歌を歌ったり踊ったり、バーチャルなセックスを楽しむ人達まで出てきました。</p>
<p>そしてついには、アルマーニのお店で買い物をしたり、不動産投資もするようになりました。</p>
<p>セカンドライフの中には<strong>「リンデンドル」</strong>という通貨も存在しており、年間1億ドル（日本円で約100億円）の取引量がありました。</p>
<p>このように2000年初期にセカンドライフは大盛り上がり。大手企業もどんどん参入して、SF映画のようにインターネットの中で「第二の人生」「第二の世界」を送るはずでした。</p>
<p><span style="color: #008080;"><strong>が、結果は</strong></span><span style="color: #008080;"><strong>何も起こらなかった…</strong></span></p>
<p>というのが、よく言われる「セカンドライフの失敗」です。じゃあ、なぜ失敗したのか？<br />
<span style="text-decoration: underline;"><strong>そもそもセカンドライフは本当に失敗だったのか？</strong></span></p>
<p>僕はそうは思わない。いつの間にか<strong>「セカンドライフ＝失敗」</strong>みたいなレッテルが貼られているけど、セカンドライフは今も健在です。</p>
<p>そして日本国内でも未だに10万人近い人が利用しています。確かにGAFAに比べると規模は小さいですが、一つのコミュニティとしては決して小さくはないし、ましてや失敗ではないんです。</p>
<p>ただ、僕も実際に使っていましたが、今になって振り返ってみると<span class="marker"><strong>セカンドライフは早過ぎたんだと思います。</strong></span></p>
<p>早過ぎたがゆえにシステム面が追い付かなかった…だからセカンドライフ利用者は同じ思いだと思いますが「ここで第二の人生が始まる！」とワクワクしてセカンドライフの中に入ったけど、「現実」には程遠かった…ってことで、セカンドライフから離れていったんだと思います。</p>
<p>しかし、あれからもセカンドライフは地味にコツコツ改良を行い、今ではかなり使いやすいプラットフォームになっています。</p>
<p>だから<span style="color: #008080;"><strong>セカンドライフは失敗ではなく、早過ぎたってこと。</strong></span>どちらかというとセカンドライフに時代がまだ追いついていなかったということ。</p>
<p>そして今になって、<br />
<strong>・5G</strong><br />
<strong>・AI</strong><br />
<strong>・ブロックチェーン</strong><br />
当時ではなかったこうしたテクノロジーが出現し…</p>
<p><strong>「今だったら成功していただろう！」</strong></p>
<p>ということで、再びメタバースが注目されてきた、僕はそんなふうに考えています。現にmeta社が作り出した仮想現実の中に入ったことのある人なら分かると思います。もう、あそこは現実と何も変わりありません。</p>
<p>そして何といってもブロックチェーンですよ。セカンドライフ初期には、まだブロックチェーン技術がなかった。だからお金も土地も服も。そして、アバター自体も本物かどうか分からない。</p>
<p>なぜなら、お金を出さなくてもちょっとプログラムに詳しい人なら不正にコピーなどが出来たから。</p>
<p>つまりセカンドライフはどこまで行ってもゲーム攻略の延長のようなものでした。これがセカンドライフは所詮現実とは違う、というレッテルを貼られた理由だと思います。</p>
<p>その点メタバースではイーサリアム系のブロックチェーン技術が使われておりThe Sandboxで使われているSANDなどは、ドルや円などと変わらない価値を持っています。</p>
<p>メタバースの中でお金を使えば現実社会でもお金は減るし、メタバースの中でお金を稼げば<br />
現実社会でもお金が増えるので嬉しくなる。</p>
<p>この「嬉しい」とか「悲しい」とか「悔しい」という感情が芽生えるところが良くも悪くも<span style="color: #008080;"><strong>メタバースが現実に近づいた</strong></span>ということでしょう。</p>
<p>僕は、過去に失敗したと思われるものを進化させると大成功するという法則があるのだと思います。例えばfecebookが出てきた時、<strong>「これmixiと何が違うの？」</strong>と言われてました。しかし結果、facebookは世界で最も使われるSNSになりました。</p>
<p>ビットコインもそうです。仮想通貨が世の中に出てきた時、<strong>「仮想通貨？電子マネーと何が違うの？」</strong>と多くの人が言ってませんでしたか？</p>
<p><strong>「こんなのがあったらいいよね」</strong>という思想を持った人がチャレンジしたけど技術が追い付かず失敗した。</p>
<p>そして時が経ち…そうした思想に技術が進化した今なら実現できるんじゃないか、と再チャレンジして成功するという流れがあるんじゃないかって思います。</p>
<p>セカンドライフとメタバースの関係もそうです。<strong>「インターネットの中で第二の人生を送れたらいいよね」</strong>という思想のもとセカンドライフが立ち上がった。</p>
<p>しかし、当時はまだその思想にテクノロジーが追いついていなかったんです。でも、今の技術があればセカンドライフの思想を実現できるよね！ってことで大企業が再び「仮想現実」へチャンレンジをはじめたってことだと思います。</p>
<p>だからセカンドライフは失敗ではない。ただ早過ぎただけ。そして今になって、ようやく技術と時代がセカンドライフに追いついてきたと言えるでしょう。</p>
<p><strong>「セカンドライフが失敗したんだからメタバースなんかうまくいくわけがない！」</strong>と思っていたら大間違い。その思い込みでこのビックチャンスを逃します。</p>
<p>ちなみにセカンドライフ創業者のフィリップ・ローズデール氏は長らく隠居生活に入っていましたが、メタバースでGAFAに立ち向かうべく2022年1月復帰しました。</p>
<p><strong>「時はきた…」</strong></p>
<p>って感じなのでしょうか。メタバースは益々盛り上がってきます。</p>
<p>https://lp-bizz.net/blog/meta-quest/</p>
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			</item>
		<item>
		<title>メタバースって何？分かりやすく説明しましょう！</title>
		<link>https://lp-bizz.net/blog/metaverse/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[takayukiota]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 05 Nov 2021 04:56:59 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[コラム]]></category>
		<category><![CDATA[meta]]></category>
		<category><![CDATA[セカンドライフ]]></category>
		<category><![CDATA[メタバース]]></category>
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					<description><![CDATA[fecebook社が社名を「メタ」(Mata)に変更すると発表したことから…「メタってなんだ？」となりメタは「メタバースのメタ」だと知り、で今度は…「メタバースってナニ？」と世の中はなっているそうです。そこで今日はメタバ]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>fecebook社が社名を「メタ」(Mata)に変更すると発表したことから…<strong>「メタってなんだ？」</strong>となりメタは「メタバースのメタ」だと知り、で今度は…<strong>「メタバースってナニ？」</strong>と世の中はなっているそうです。そこで今日はメタバースの話をしようと思います。</p>
<p>そもそもメタバースという言葉は造語なので個々で捉え方は違うと思いますが、一般的には<span class="marker"><strong>「ネット上の仮想空間」</strong></span>という意味を持ちます。</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>仮想空間というだけなら今までも「セカンドライフ」などがありました。でも、そこに「メタ」が付いています。<span style="color: #008080;"><strong>mataは「高次元」</strong></span>という意味を持ちますので単純に今までの仮想空間よりも上の次元ということでしょう。</p>
<p>例えばVRやARを使った仮想空間や最終的には一切デバイスを持たず脳内だけでコミュニケーションが取れる仮想空間が目指されています。</p>
<p>ただこれは、僕の考えるメタバースの意味でセカンドライフもメタバースだという人もいます。まあ、こういったネット上の仮想空間を総じてメタバースといいフェイスブック社はこれからそこへ力を入れていくということで社名を変えてきたということです。</p>
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<p>ただ投資家の中では<strong>「今さら？」</strong>と冷めた目で見ている人も多く、実は、これまでもメタバースのようなサービスはいくつかあり、そのほとんどが上手くいっていません。その代表格がセカンドライフでした。</p>
<p>日本では2009年頃から始まった「アメーバピグ」がメタバースに近いでしょう。これも2019年にサービスを縮小するなど、決して上手くいっていると思えません。</p>
<p>逆に上手くいっているサービスとしては、何といっても<strong>フォートナイト</strong>でしょうか。これは元々シューティングゲームだったのですが今ではゲームの枠を飛び越えてプレーヤー同士が<br />
自由に島（自分の空間）を行き来できるなど、現段階では理想的なメタバースに近いと言われています。</p>
<img decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-2068" src="https://lp-bizz.net/blog/wp-content/uploads/2021/11/image.jpg" alt="フォートナイト" width="1000" height="451" srcset="https://lp-bizz.net/blog/wp-content/uploads/2021/11/image.jpg 1000w, https://lp-bizz.net/blog/wp-content/uploads/2021/11/image-300x135.jpg 300w, https://lp-bizz.net/blog/wp-content/uploads/2021/11/image-768x346.jpg 768w, https://lp-bizz.net/blog/wp-content/uploads/2021/11/image.jpg 856w" sizes="(max-width: 1000px) 100vw, 1000px" />
<p>日本では任天堂から発売された、<strong>「あつまれ どうぶつの森」</strong>がメタバースに限りなく近いと思います。</p>
<p>他にもメタバース系のゲームは結構前々からありゲーマーの中ではすでに「生活の拠点」や「コミュニケーションの中心」となっています。</p>
<p>こうしたことから投資家の中では「いまさら感」が強くフェイスブックの株価を見ても買いは限定的でした。</p>
<p>ただ、こうしたメタバースの世界にもう一度、息を吹き込んだのが<span style="color: #008080;"><strong>NFT</strong></span>だと個人的には思っています。</p>
<p>今までのメタバースは3DになろうがARやVRになろうが所詮は仮想空間でした。そこでどれだけ優秀でも画面の中だけの世界。実社会には何の影響もありません。これってある意味、むなしいですよね。</p>
<p>仮想空間のヒーローが実社会で借金を背負ったり失恋して我に返るというのはよくある話。しかし<span style="text-decoration: underline;"><span style="color: #008080; text-decoration: underline;"><strong>NFTが誕生してからは仮想空間と実社会がほんの少しだが</strong></span></span><span style="text-decoration: underline;"><span style="color: #008080; text-decoration: underline;"><strong>繋がったように僕は感じています。</strong></span></span></p>
<p>例えばゲーム内で手に入れた土地がイーサリアム建てで売れるようになっています。すると、ゲーム内で頑張った人が実社会でもお金持ちになれるようになってきた。</p>
<p>つまり仮想空間でお金を稼ぎ、それを円やドルに換金できるところまで来ているんです。この仮想空間と現実社会の橋渡しをしたのがNFTだと僕は思っています。</p>
<p>「お金を稼ぐ」という意味において、未だに竹やりで戦おうとしている人がいます。ある人は仮想空間でお金を稼いで、それを一瞬にして円に換金し生活費を稼ぐ。稼ぐ金額に上限はなくコツさえつかめば一日で数十万から数百万も可能となります。</p>
<p>一方。</p>
<p>ある人は昭和から変わらず朝7時に起き、満員電車に揺られ出社し上司と客に頭を下げて夜中10時まで社畜のように働き、また電車に揺られて家路につく。これでようやく20万円から30万円です。</p>
<p>時代はどんどん変化してお金の稼ぎ方も変わってきました。僕はメタバースがいまさら？と思う一方で、もの凄い可能性も感じています。それはメタバースというよりNFTに可能性を感じています。</p>
<p>個人的に思うのは、メタバースとNFTの相性は抜群だから。</p>
<p>今はそんな時代です。今回の選挙、相変わらず若者の投票率が低かったのですが僕は納得です。若者の多くはもう現実社会にはいないのかも知れません。メタバースの中へ生活の拠点を移している。だから現実社会で政治家が何を叫ぼうとも、どこか冷めた目で見てるでしょ。</p>
<p>あれは政治に関心がないのではなく、メタ…ひとつ上の次元へ行っているのだと思います。若者は上の次元から俯瞰してます。そして、笑ってます。そのことに中高年がいつ気付くかだと思うんです。</p>
<img decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-2069" src="https://lp-bizz.net/blog/wp-content/uploads/2021/11/fairy-tale-1077863_640.jpg" alt="俯瞰" width="640" height="408" />
<p>中高年は今こそ「マトリックス」を見ましょう（笑）20年以上も前の映画が今、現実になろうとしています。この映画の脚本家って予言者としか思えません（笑）だって20年前に誰がこんな世界観を想像しましたか。</p>
<p>そして、今年また続編が上映されるという不気味さ…次の20年を予言するものと思われます。</p>
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